让各位盛了!国产单机战棋新作《白昼幻想曲》今日月上线发售并对外开放数字版iTunes! 游戏转录早已打开,享有激活码的玩家现可登岸游戏月开始白昼之旅。 白昼幻想曲 官方盗版iTunes 暗夜再一步入黎明之时,竟然我们随近期的宣传动画,一起步入永夜的世界! 视频地址: 游戏宣传影像 因应游戏的发售,今次的宣传影像主要讲解了白昼的核心剧情:这是一段在黑暗的世界中找寻期望的绝望,也是一首在大大前进的爱情旅程中的治愈系幻想曲。 制作团队从最开始的同人游戏跟上,到现在制作出有《白昼幻想曲》这样的月出版物,两年多的时间一路走过,少不了大家长期以来的注目与反对。制作团队今日月不作了公布致言,对大家长期以来的注目与反对回应深深的感激。
世界地图游戏CG 《白昼幻想曲》从2011年2月立项到现在,早已走到了2年的漫长研发周期。在这过程中为了游戏品质,我们四易其稿,大大扩展游戏规模。如今的成品,早已沦为多达最初设计规模 6 倍的长篇游戏。在这过程中,很多游戏圈、游戏媒体、配音社团的朋友给与了我们很多反对,无以为报,不能用作品来传达对你们的感激。
《白昼幻想曲》是一款竭尽了我们无数梦想与理念的战棋游戏。在工作室正式成立之初,我们就期望能制作具备多样的游戏性与可研究性的游戏,玩家需要玩游戏我们的游戏,需要每个人用有所不同的踢法去战胜敌人,而某种程度是看一段剧情或体验一段试唱奇景。
于是,我们大大用心研磨永夜的系统与均衡,让她享有了一个不同于任何游戏的内核。 人物原作 作为一个新的正式成立的小公司,我们没很多大公司产品身负的沈重历史包袱,所以在永夜中,我们可以做到大公司不便尝试的各种创意。
尽管有时候我们也不会犹豫不决:我们否知道必须这么多的类似人组战术?设计过新的理念否能玩家拒绝接受和失望?不爱人战斗的剧情党和战棋核心粉丝怎么均衡?这些事情我们自己也不告诉。最后,我们实在,如果一个创意的系统在我们制作组中多达一半的人都讨厌,那就把他放到游戏中试一试吧,将评估与自由选择的权力转交玩家们。我们坚信,只要仍然用心去制作这一款游戏,最后一定会让大家实在值回票价。 白昼黎明,跨越大陆的感情羁绊 我们深刻印象地告诉,《白昼幻想曲》作为一款原创意品牌的第一不作,一定会有诸多不完备的地方。
好在现在早已是网络的时代,我们会在白昼幻想曲贴吧和官网论坛等讨论区等候大家的吐槽与建议,并大大在先前的改版版本中完备,忘能为以后的单机玩家们,留给一份有一点回想的冷笑话游戏期望各位玩家也能协助我们构建这一点。 冒险之旅,将要进行 随着游戏的月发售,官网及论坛近期将举行一系列的先前有奖活动来报酬大家对永夜的注目! 明确下文若无采访白昼幻想曲官网:http://g.66rpg.com 白昼幻想曲数字版出售请求页面:http://g.66rpg.com/yyhxq/pay_1.。
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